Pátrání
Nemusíš čekat, až se někdo skrytý prozradí, můžeš se pokusit po skrytých objektech aktivně pátrat. K pátrání můžeš využít libovolný senzor, ne detektor.
Vyber si senzor a urči v jakém oboru budeš pátrat. Proveď hod na Vnímání s obtížností odpovídající rušení ve vybraném oboru (pokud žádné rušení není, obtížnost je 1). Pak vyber v jaké vzdálenosti zhruba chceš pátrat a na základě hranice viditelnosti a nepřehledného terénu zvyš obtížnost. Každý úspěch znamená šanci na odhení něčeho, co se v prohledávané oblasti nachází.
Za každý úspěch musí druhá strana hodit na prozrazení za jeden pro tebe skrytý objekt. Pokud už tam žádný skrytý objekt není, hází se na nezjištěné objekty. Vypravěč může také bez hodu nabídnout odhalení něčeho zajímavého, pokud ho něco napadne, ale ne víc jak jednou za pátrání. V případě, že byly už odhaleny všechny skryté a nezjištěné objekty v oblasti a stále zbývají nějaké úspěchy, dostaneš informaci, že oblast je čistá, tedy že už se tam nic dalšího neschovává… alespoň v tuto chvíli ne.
Pokud je ve hře více stran, o tom kdo se bude prozrazovat první rozhodne Vypravěč.