přejít na nastavení zobrazení
			

Útok na cíl

Útok na cíl způsobuje hrozbu konkrétnímu cíli. Na zásah je potřeba 1 úspěch, další úspěchy můžeš vyměnit za bonusy.

Kostky

Pro hod na úspěch získáváš kostky, když:

Bonusy

Úspěchy navíc můžeš vyměnit za:

Speciální režim střelby

Některé zbraně mají další speciální typ střelby, nabízející další možnosti a omezení.

Může se třeba jednat o subsonickou střelbu, dvojitou nálož a podobně.

Boj zblízka

V boji zblízka se každý neúspěch, který ti padne, počítá jako úspěch pro protivníka. I jeden neúspěch tak znamená, že tě protivník může zasáhnout. Počet úspěchů, které takto protivník získá, nemůže být větší než jeho potenciál pro boj zblízka.

Když jsi pro protivníka lokalizovaný objekt, tak o tobě ví a bude se bránit – obtížnost se zvyšuje o Kondici nebo Motoriku protivníka, podle toho co je vyšší. V opačném případě se obtížnost nenavyšuje, ale útok tě automaticky prozradí a dá protivníkovi 1 úspěch na prozrazení.

Boj beze zbraně

Pokud nemáš žádnou zbraň, pak můžeš holýma rukama způsobit hrozbu 1⊝ a obtížnost je 2.

Improvizované zbraně

Cokoliv přiměřeně těžkého, tvrdého nebo ostrého lze použít jako zbraň. Takový předmět pak přidává způsobené hrozbě ✪ výhodu. Pokud u zbraně není uvedeno jinak, obtížnost je 2.

Střelné zbraně v boji zblízka

V boji zblízka lze střílet pouze z krátkých zbraní.

Všechny ostatní střelné zbraně lze použít jen jako improvizovanou zbraň. Jelikož v takovém případě zbraní protivníka pouze biješ, nespotřebovává žádné střelivo.

Vrhání

Ruční granáty a některé zbraně pro boj zblízka lze vrhnout na cíl. Vrhání funguje stejně jako střelba. Vrhnutím chladné zbraně o ni přijdeš, s granáty můžeš zacházet jako se střelivem. Vrhat lze buď přímo, nebo nepřímo.

Házet je možné i jakýkoliv rozumně velký a těžký předmět (třeba kámen), na vzdálenost do 10 m a způsobit tak hrozbu 1.

Související