Průběh boje
Boj probíhá na kola, kde se v daném pořadí vyhodnocují jednotlivé kroky, dokud se boj nerozhodne. Jedno kolo v herním světě trvá zhruba půl minuty, jeho odehrání ve skutečnosti trvá o poznání déle.
Postup bojového kola je následující:
- Volba akcí
- Vyhodnocení akcí
- Rozdělení následků
- Rozhodnutí
Volba akcí
Každý bojovník (tedy postava, tank, kosmická loď, oddíl, nebo i celá armáda) může během kola provést 2 akce. V případě, že má nějaký otřes, může provést jen 1 akci a vyřazení bojovníci nemohou provádět žádné akce. Obě akce (nebo tolik akcí kolik můžeš)
Volba akcí probíhá skrytě. Můžeš se s ostatními domlouvat co budete dělat (ale ne dlouho), ale akce vyber tak, aby je ostatní nevyděli. Můžeš je zapsat na papír který obrátíš textem na stůl, nebo použít karty které položíš lícem dolů. Vypravěč stejným způsobem určí akce pro všechny nehráčské bojovníky.
Vyhodnocení akcí
V této fází se odhalí všechny zvolené akce a vyhodnotí se v příslušném pořadí. Zvolené akce musíš provést, nebo zahodit, jestli se situace změnila natolik, že je provést nemůžeš a nebo nechceš. Ve vyhodnocování akcí (kromě krytí, které se prostě započítá na začátku a působí během celého kola) se postupně střídají strany po jednom bojovníkovi, dokud se nespotřebují všechny akce daného typu. Pak se přejde na akce dalšího typu a tak dále.
Rozdělení následků
Následky nasbírané v průběhu tohoto kola musíš nyní proměnit na konkrétní následky. Dokud nedošlo k vyřazení, může postava pokračovat v boji, nebo utéct, nebo dělat cokoliv v dané chvíli dává smysl.
Rozhodnutí
Boj je rozhodnut, když se jedna strana stáhne z boje, dosáhne svých cílů, nebo zneškodní všechny nepřátele. Nebo, obecněji řečeno, když už není o co bojovat, nebo tu nezbyl nikdo, kdo by bojovat chtěl.
Pokud boj není rozhodnutý, přichází další kolo boje. Všichni si zvolí nové akce a postupně je vyhodnotí. Tak se pokračuje, dokud boj nebude rozhodnutý.