Signatura
Signatura je signál vydávaný objektem, který mohou senzory zachytit. Jakýkoliv zaznamenatelný pohyb produkuje signaturu, kterou může protivník zachytit. Řada vybavení produkuje při svém použití další signaturu, dokonce i skafandr může vysílat nějakou signaturu. Všechny tyto signatury se sčítají.
Činnost
Každá aktivita vydává signaturu, už jen tím že se něco hýbe. Pohyb přidává signaturu ve všech oborech.
Pokud činnost působí ještě hluk, může být zvuková signatura ještě o něco vyšší.
Příklady signatury pro některé činnosti:
- méně výrazný pohyb, jako plížení, šroubování, obvazování, nebo přesun drobného předmětu.
- pomalý nebo rovnoměrný pohyb.
- krátký prudký pohyb.
- výrazný pohyb.
- snaha upoutat pozornost.
Skafandr
Skafandr sám o sobě vydává nějakou signaturu, ať už je to vlivem činnosti jeho systémů, nebo prostě jen odvodem odpadního tepla.
Jestli nemáš skafandr, budeš vydávat infra signaturu 3 a chemickou stopu 2.
Vybavení
Různé vybavení produkuje signaturu, pokud je použito. Svářečka vydává jasné světlo ve viditelném a ultrafialovém spektru. Výstřel z pistole je slyšet široko daleko. Většina vybavení produkuje signaturu jen pokud je použito, ale některé vybavení může vydávat signaturu neustále (u takového vybavení to bude výslovně uvedeno).
Odraz
Pokud se nacházíš v osvětleném prostředí, pak je potřeba k signatuře připočítat ještě odraz. Ten odpovídá intenzitě osvětlení snížené o kamufláž a nemůže být menší než 0.
V případě, že je použit aktivní senzor, pak je místo osvětlení použita síla signálu, pokud je větší. Signál senzoru může být oslaben prostředím. Za každé překročení hranice dobré viditelnosti a hranice nepřehlednosti terénu.
Sleduješ malý displej na zápěstí ukazující intenzitu radiace – i malinký displej na pár čísel svítí a vytváří tak signaturu 1. Nacházíš se v šeru (osvětlení 2) a máš maskovací oblek (kamufláž 3). Kamufláž je stejná jako osvětlení, proto odraz nijak nezvyšuje signaturu a ta zůstává na úrovni 1. Osvětlení má ale intenzitu 2, což je o 1 víc než je signatura a tak je signatura ještě o 1 snížena. Výsledná signatura je 0 – osvětlení přebije světlo z tvého displeje a kamufláž je natolik dobrá, že není možné tě zachytit.
Kdyby tvůj oblek měl kamufláž jen 1, pak bude odraz 1 a přičte se k signatuře displeje. Výsledná signatura 2 není menší, než intenzita osvětlení a zůstává proto 2. To znamená, že už si tě někdo může všimnout.
Pokud se budeš nacházet v úplné tmě, pak kamufláž vůbec nehraje roli a počítá se pouze se signaturou displeje, výsledek tedy bude 1.