přejít na nastavení zobrazení
			

Absorpční štít

Absorpční štít vytváří pole pohlcující fotony, buď v celém elektromagnetickém spektru, nebo jen ve zvolených pásmech (například mikrovlny, infračervené, viditelné světlo, ultrafialové, rentgenové…). Může tak sloužit jako ochrana proti nebezpečnému záření a energetickým zbraním.

Absorpční štít lze využít i k zamaskování vlastní signatury a ta se redukuje na úroveň osvětlení. To proto, že pohlcuje nejen vlastní signaturu, ale i veškerý odražený signál. Kdyby štít pohlcoval viditelné světlo, bude to vypadat jen jako černá skvrna. Po tmě je to vynikající kamufláž, na náměstí za bílého dne to bude ale spíš přitahovat pozornost.

Při výběru pohlcovaného pásma je potřeba mít na paměti, že štít pohlcuje jak fotony přicházející z venku, tak vycházející zevnitř. Dále je potřeba myslet na to, že komunikace nejčastěji probíhá v mikrovlnném spektru a pokud absorpční štít pohlcuje mikrovlny, pak znemožňuje komunikovat s kolím a vyřadí i většinu senzorů. Když pohltí viditelné světlo, nic neuvidíš. Pokud má nepřítel stejný druh laseru jako ty, absorpční štít tě sice ochrání před nepřátelskou palbou, ale stejnou ochranu poskytne i nepříteli pokud použiješ svůj laser.

Změna pohcování absorpčního štítu zabere jen několik vteřin, je možné tak nastavení průběžně měnit dle potřeby. V boji lze nastavení změnit jednou za kolo.

Absorpční štít přidává ochranu proti hrozbám založených na energii, kterou pohlcuje. Nelze použít proti útokům co používají jakýkoliv projektil, včetně částicových urychlovačů a nepůsobí ani proti rázovým vlnám výbuchů, nebo sonickým zbraním.

Absorpční štít spotřebovává energii na své udržování, ale dokáže zužitkovat pohlcenou energii a za určitých okolností tak působit i jako zdroj energie.

Energie získaná z každé pohlcené hrozby

Množství získané energie závisí na ochraně, kterou štít poskytuje. Pokud je hrozba menší než třída absorpčního štítu, pak počítej energii pouze do velikosti hrozby (tj. kolik je potřeba na její snížení na 3⊝).

  1. 1
  2. 3
  3. 10
  4. 30
  5. 100
  6. 300
  7. 1*
  8. 3*
  9. 10*
  10. 30*