přejít na nastavení zobrazení
			

Gravitace

Člověk je uzpůsobený životu na povrchu Země, kde působí gravitační síla způsobující zrychlení 9,8 m/s směrem ke středu Země. Pozemská gravitace je pro účely hry považována za základ a označujeme jí jako 1 G, tedy 1× pozemská gravitace.

Ve vesmíru je ale spousta různých objektů, které mají velmi rozdílnou gravitaci. Na Měsíci je jen 0,165 pozemské gravitace, na Marsu je 0,379 pozemské gravitace a na Jupiteru je ve výšce, kde je tlak odpovídající pozemskému tlaku (je to plynný obr a tak není na čem přistát), gravitace odpovídající 2,528násobku pozemské gravitace. Pro účely hry takhle přesné rozlišování nepotřebujeme a zaokrouhlujeme na 0,5 G. To prakticky znamená, že pro Měsíc bychom počítali 0 G, Mars 0,5 G a Jupiter 2,5 G.

Gravitační tolerance

Jak jsme si už řekli, člověk je uzpůsobený životu v 1 G, ale může obstojně fungovat v nižší, ale i vyšší gravitaci. Nižší gravitace nepředstavuje prakticky žádný problém. Vyšší gravitace představuje problém, pokud přesáhne gravitační toleranci.

Gravitační tolerance závisí na Kondici postavy:

Překročení gravitační tolerance

Pokud jsi v prostředí s vyšší gravitací, než je tvá gravitační tolerance, utrpíš následující postihy:

Jinými slovy, pokud máš gravitační toleranci 1,5 G a ocitneš se na Jupiteru v 2,5 G, tak můžeš bez postihu nést o 2 sloty méně vybavení, a máš ▼nevýhodu na všechny činnosti.

Zrychlení

Zrychlení působí fakticky jako gravitace – pokud kosmická loď zrychluje o cca 10 metrů za sekundu, působí na ni a vše na palubě síla odpovídající 1 G proti směru letu. Z fyzikálního pohledu se sice nejedná o gravitaci, ale pro posádku lodi je efekt v podstatě stejný. Pokud tedy zrychlení překročí gravitační toleranci posádky, musí se posádka potýkat se stejnými problémy, jako kdyby byla ve vysoké gravitaci. Když zrychlení překročí gravitační toleranci lodi, dojde k jejímu poškození.