přejít na nastavení zobrazení
			

Skafandry

Skafandry jsou nepochybně nejsložitější druh vybavení, posouvající pojem „funkční oblečení“ na novou úroveň. Svého nositele chrání proti okolnímu prostředí, zajišťuje podporu života, zprostředkovává komunikaci, mívá i zdroj a zásobu energie pro další vybavení, do značné míry definuje jak snadné nebo těžké bude se ukrýt a může mít celou řadu dalších užitečných funkcí. Není tedy divu, že samotný skafandr zabírá podstatnou část v přehledu postavy. Pro účely hry se za skafandr považuje i jakýkoliv jiný ochranný oděv.

Skafandr v první řadě poskytuje ochranu před hrozbami.

Další je na řadě kamufláž a signatura. Pro jednotlivé obory detekce je uvedena nejprve kamufláž a za lomítkem signatura samotného skafandru. Výjimkou je chemická stopa, kde se s kamufláží nepracuje a zapisuje se jen signatura. Kamufláž ani signatura nemusí být uvedena v každém oboru (pokud není, je to 0).

Skafandry, které nejsou určeny pro bojové nasazení, mají často nízkou a díky reflexním prvkům mohou mít dokonce zápornou kamufláž, protože cílem není se schovat, ale být naopak snadno k nalezení. Maskofací skafandry mohou naopak zakrýt tepelnou signaturu nositele a stát se prakticky neviditelným pro široké spektrum senzorů.

Komunikátor

Komunikátor se zapisuje ke skafandru, protože je nejčastěji jeho součástí. Pokud máš jen jeden komunikátor, zapiš jej sem i když není součástí skafandru.

Funkce

Funkce představují seznam všech funkcí, které skafandr nabízí. Některé mohou také vyžadovat (nebo naopak dodávat) energii a některé mohou být napadnutelné kybernetickým útokem. Většinu funkcí je možné vyřadit z provozu poškozením skafandru – proškrtáváním kolonek ve sloupci „stav“. Některé funkce mohou být nezničitelné a často působí spíš omezení. Těch se nelze zbavit nijak – jsou prostě nedílnou součástí tohoto skafandru.

Integrita

Integrita je zvláštním druhem funkce skafandru, která říká, jak dobře je nositel izolován od vlivu okolíního prostředí a její kvalita odpovídá stavu. S každým poškozením tedy slábne a vystavuje nositele více vlivům okolí. Úrovně integrity jsou následující:

  1. žádná – nositel je v přímém kontaktu s okolním prostředím
  2. ochrana hlavy – uzavřená helma nebo maska chrání oči a dýchací cesty.
  3. vzduchotěsnost – skafandr chrání celý povrch těla před kontaktem s okolním vzduchem a biologickým rizikům, ale difundující nebo hypertekuté látky mohou postupně proniknout skrz.
  4. ochrana proti difuzi – chrání proti průniku vodíku, nebo různých toxinů a bojových plynů, nezastaví však hypertekuté látky.
  5. ochrana proti hypertekutým látkám – nejvyšší možná úroveň integrity zamezí průniku čehokoliv, pokud nebude integrita skafandru narušena.

Odolnost vůči prostředí

Odolnost vůči prostředí zmírňuje, nebo zcela odstíní nepříznivé vlivy okolního prostředí na nositele. Je to:

Zásoba vzduchu

Zásoba vzduchu ti říká, jak dlouho můžeš ve skafandru dýchat bez aktivní recyklace vzduchu, nebo nějakého vnějšího zdroje. Každá kolonka odpovídá zhruba čtvrthodině. Pokaždé, když je integrita snížena na méně než 2, jednorázově ztrácíš vzduch na čtvrt hodiny. Ztráta vyšších úrovní integrity nezpůsobí ztrátu vzduchu.

Zásoba vody

Zásoba vody se zapisuje jako počet litrů. Člověk běžně potřebuje 2 litry na den, v horku to může býti víc. Vodu ze zásobníku můžeš využít nejen na pití, dá se i vypustit a můžeš ji použít na cokoliv se zrovna hodí.

Baterie

Baterie je zásoba energie, ze které můžeš čerpat když zdroj nestačí, nebo je vyřazen z provozu. Pokud zdroj vyrábí víc energie než spotřebuješ, můžeš baterie naopak dobíjet.