Hod na následky
Jestli máš vhodnou ochranu, pak se velikost hrozby snižuje o velikost ochrany. Pokud máš speciální ochranu proti danému druhu hrozby, pak použij tu, v opačném případě počítej se základní ochranou. Rozšířená ochrana může hrozbu snížit ještě víc.
Pokud je zbytková hrozba po odečtení všech relevantních ochran 0 nebo vyšší, pak proveď hod na hodnotu, kde velikost hrozby (po odečtení ochran) určí typ kostky a intenzita jejich počet. Pokud je zbytková hrozba menší než 0, pak každý bod pod 0 snižuje intenzitu hrozby. Když intenzita klesna na 0, hrozba je zcela odvrácena a nepůsobí žádné následky.
Když je součet všech použitých ochran větší, než součet velikosti a intenzity hrozby, pak je hrozba zcela odvrácena.
Jsi pod nepřátelskou palbou, která působí hrozbu 3×5. Chrání tě jen obyčejný skafandr, který poskytuje ochranu 1 a nic víc. Hrozba se tak snižuje na 3×4. Pro hod na následky tedy potřebuješ 4k8. To nevypadá moc dobře.
Kdyby tě stejná hrozba zasáhla v bojovém skafandru s ochranou 5, pak by se hrozba snížila na 3×0. Pro hod na následky budeš házet 3k1. Můžeš utrpět nejvýš 3 následky a s trochou štěstí přečkáš bez následku.
Pokud by byl stejné hrozbě vystaven skafandr Goliáš s ochranou 10, pak je hrozba i intenzita snížena na 0 a nestane se ti nic.